Posts

Invita dan Wisata Edukasi Labs

Image
       Assalamualaikum semua, hai selamat datang di blog saya. Nama saya Arya Arindra Danadhyaksa dari kelas 8A. Pada kesempatan blog kali ini, aku akan menceritakan tentang kegiatan Invita yang diselenggarakan pada tanggal 28 April 2021. Invita adalah kegiatan kelas 8 yang tujuan tempat tersebut adalah pergi ke Yogyakarta. Kegiatan tersebut dipimpin dengan pengarah kita yaitu dari WIsata Kreatif Jakarta untuk memandu perjalanan kami. Karena ada wabah virus yang sangat menyebalkan ini, kegiatan tersebut dilakukan melalui online. Jadi kami membayangkan pergi ke Yogyakarta dengan melihat gambar, video, serta dipandu oleh pengarah. Kegiatan ini diadakan oleh SMP Labschool Jakarta. Kegiatan tersebut mulai pada pukul 7 pagi dan melalui aplikasi zoom meeting. Di zoom tersebut, awalnya digabung dengan kelas 7, namun setelah beberapa lama kemudian dipisah.      Pertama-tama, kegiatan ini diawali dengan sambutan dari Kepala Sekolah SMP Labschool Jakarta. Setelah itu, kami pergi ke zoom per-an

Kegiatan Isra Mi'raj

Image
          Assalamualaikum warohmatullahi wabarokatuh. Pada blog kali ini aku akan bercerita pengalaman pada saat melakukan kegiatan Isra Mi'raj. Kegiatan Isra Mi'raj ini dilakukan di sekolah SMP Labschool Jakarta. Kegiatan ini dilakukan pada hari Jumat tanggal 19 Maret 2021. Lebih tepatnya di SMP Labschool Jakarta. Acara ini diikuti oleh 3 angkatan. Karena sedang pandemi, jadi kami melakukan kegiatan Isra Mi'raj melalui platform Zoom meeting.              Pagi harinya, kami absen terlebih dahulu di elabscloud, kemudian masuk ke Zoom meeting yang sudah diberikan. Tak lama kemudian, kegiatan pun diawali dengan pembukaan dari MC dan pembacaan ayat sucu Al-qur’an yang dibawakan oleh siswa dari rohis. Setelah pembacaan ayat suci Al-qur’an selesai, dilanjutkan dengan sambutan-sambutan dari ketua POMG, kepala sekolah, dan juga BPS SMP Labschool Jakarta. Setelah sambutan selesai, dilanjutkan dengan hiburan dari salah satu siswi kelas 7.        Setelah hiburan selesai, masuklah

Kolaborasi Dalam Masyarakat Digital

Image
    Assalamualaikum warohmatullahi wabarokatuh. Pada blog kali ini, aku akan menjelaskan tentang apa itu kolaborasi dalam masyarakat digital. Kolaborasi adalah kerjasama yang dilakukan oleh 2 atau lebih pihak untuk mencapai tujuan bersama. Berarti, kalau kolaborasi dalam masyarakat digital yaitu platform kolaborasi online yang memudahkan penggunanya dalam berkolaborasi lewat gambar, video, dan suara dari dari manapun dengan mudah, nyaman, dan aman. Kolaborasi harus didasarkan pada usaha agar mencapai tujuan bersama.                 Jenis kolaborasi dibagi menjadi dua, yaitu berdasarkan cara pembentukan dan tujuan kolaborasi, dan berdasarkan metode atau perangkat. Jenis kolaborasi berdasarkan cara pembentukan dan tujuan kolaborasi dibagi menjadi 3, yaitu kolaborasi tim, kolaborasi komunitas, dan kolaborasi jaringan. Kolaborasi tim adalah kolaborasi yang dilakukan dalam tim kerja dengan masing-masing anggota tim mrmpunyai tugas batasan waktu dan tujuan yang sudah dinyatakan secara

Rangkuman Bab 4 Informatika

Image
1. Salah satu bentuk pola adalah pola Fraktal yang menggunakan pengurangan dimensi, iterasi, dan pecahan, serta dapat digunakan untuk pola batik.   2. Kita dapat menggunakan Scratch untuk menylesaikan persoalan lingkaran dan menggambarkan lingkaran dan juringnya menggunakan pergerakan sprite.   3. Obstacle avoiding robot menggunakan sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakan motor sebagai output.   4. Line follower robot dan maze solver robot menggunakan sensor cahaya sebagai dan pergerakan motor sebagai output.   5. Kita dapat menggunakan scratch untuk membangun programm untuk kalkulator BMI   6. Persoalan garis singgung lingkaran dapat diselesaikan dengan menggunakan scratch   7.  Ada banyak persoalan dalam berbagai bidang kehidupan manusia yang dapat diselesaikan dengan memanfaatkan berbagai jenis robot.   8. Robot pembersih lantai didesain untuk membersihkan lantai.   9. Pemograman robot ada tiga, yaitu obstacle avoiding robot, line follower ro

Latihan Akhir Bab 4

Image
  Pilihan Ganda 1. Blok perintah berikut yang digunakan untuk menggambar pola berulang adalah ... A.   If – then B.   Repeat C.   Forever D.   If – then – else   2. Variabel atau parameter yang tidak berhubungan dengan rumus menghitung panjang busur sebuah juring adalah… . A. Luas lingkara n B. Keliling lingkaran C. Jari-jari lingkaran D. Sudut juring   3. Pola yang akan digambar oleh kumpulan blok perintah tesebut adalah ... A. Lingkaran B. Juring C. Segitiga D. Setengah lingkaran   4.Satuan luas bidang yang dibentuk oleh blok perinlah pada gambar tersebut adalah ... A. 294 B. 785 C. 18.394 D. 49.062   5. Jika ingin menambah jari-jari lingkaran yang akan digambar oleh blok perintah pada gambar tersebut, angka yang perlu diubah di blok perintah tersebut terdapat pada blok perintah nomor… A. (1) dan (4) B. (1) dan (3) C. (4) D. (1)   6. Jika ingin menambah luas bidang. angka yang perlu diubah adalah angka yang terdapat pada